<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tog.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Forum Clana TheOldGuard</title>
		<link>http://tog.clanbb.ru/</link>
		<description>Forum Clana TheOldGuard</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Oct 2023 03:42:48 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/tDRpVO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/tDRpVO&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ytputgsksn)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 03:42:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Q na baiuma</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест начинается в Aden Castle Town. Идите в Dark Elf Guild и поговорите с Hanellin.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Она попросит вас вернуть titan power stone. Вы можете получить его, убивая Lesser giant elder (65, x2 HP, защита от магии, стрел, кинжалов, слипа и рута), или lesser mage (64, x2 HP, защита от магии) в Giants Cave.&lt;br /&gt;Казалось бы чего сложного? Пойти да вальнуть немного мобов! Фиг вам! Мобы заныкались достаточно далеко в эти Пещеры Гигантов. Так что волей-неволей берем нюкера и вперед! Если смортеть на ГК прямо, то входить нужно через самый левый вход. Дальше не понмю....и скринов нету. Но как пробежите по мостику на пропастью(мост прозрачный и мерцает) можете пытаться взять на таргет этих мобов. Кстати, первыми вам встретятся солдиеры, если вы их нашли, то еще чуть-чуть и вы уже там! Там почти все мобы агры, так что либо масс слип, либо аналог Вампирик Клоу вам понадобятся. А вообе легче там бегать в пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вернитесь к Hanellin, как только получите необходимый предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Поговорите с Athebalt, она стоит недалеко от северного выхода. Смотрим с северного выхода на замок. Проходим 20 метров прямо и поворачиваем направо. Стоит НПС Клаудия Атебальт.(вроде так)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Идите в Cemetery(Ближе будет телепорт в ФГ), и ищите на одном из кладбищ ящик Holy Ark of Secrecy2 (направление подскажет флажок на карте)(А еще там такое свечение неестественное рядом со склепом. - туда и увидите этот чертов ящик). Поговорите с ним. Появится Ark Guardian Elberoth и вам придется с ним сразиться (ничего сложного). Еще раз поговорите с ящиком. Вы получите Book of Saint.&lt;br /&gt;Теперь вернитесь к Athebalt.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портуйтесь в Giran. И поговорите с Martien. Кто делал профу Гладиатора помнят, где он, остальным подсказываю: у северо-западного выхода из Гирана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Теперь, выбегайте из Giran в сторону Dion. Ящик будет лежать в горах - на самой вершине горы(Именно так, на САМОЙ вершине, скрин выложу.), разделяющей Tanor Canyon и Execution Ground. Поговорите с ним, появится Ark Guardian Shadowfang, убиваем его, снова говорим с ящиком, получаем Bought of Saint.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://p.foto.radikal.ru/0702/c2588b0b5546t.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://p.foto.radikal.ru/0702/c2588b0b5546t.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;А потом вылазит вот такое чудо:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://p.foto.radikal.ru/0702/3fe66a91f53ct.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://p.foto.radikal.ru/0702/3fe66a91f53ct.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Портуемся в Dark Eleven Village. Идем в Dark Elf Temple на севере города. Говорим с Magister Harne.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Выбегаете из Dark Eleven Village на юг, в горы. там вы найдете труп arc guardians corpse. ПОГОВОРИТЕ СНАЧАЛА С НИМ, А НЕ С ЯЩИКОМ!&lt;br /&gt;После разговора с трупом, появится Angel Killer (х9 HP, защита от темной магии и стрел), бьем его (примерно на 50%(или больше) НР он сам исчезает), снова говорим с трупом, получаем ключ и только теперь говорим с ящиком из которого забираем Blood of Saint&lt;br /&gt;- Труп находится в небольшом овраге. (Гон, он находится на возвышенности, примерно высота предгорья - 5 -7 метров. Скрин прилагается.)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://p.foto.radikal.ru/0702/56285b6d6ddat.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://p.foto.radikal.ru/0702/56285b6d6ddat.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Ящик не рядом с трупом. Сзади-слева от оврага будут большие камни(А точнее два булыжника размером более ящика.) - вот там ящик стоит.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://p.foto.radikal.ru/0702/7eea6833c9dft.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://p.foto.radikal.ru/0702/7eea6833c9dft.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся в Dark Eleven Village к Magister Harne, затем портуемся в Giran и говорим с Martien.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Портуйтесь в Aden, говорите снова с Hanellin. Она даст вам список покупок. Купите 1 healing pot и 5 antidotes и возвращайтесь к ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Теперь она задаст вам несколько вопросов. Неважно, что вы ответите. После этого она даст вам White fabric и 49к(4,9кк) аден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Собирайте группу(А можно и соло, но надоедает!) и идите охотиться на Platinum Tribe Shamans и Overlords на 7 этаже ТОИ, чтобы получить bloody fabric.&lt;br /&gt;Как только получите ее, квест считается завершенным и пропадает из списка квестов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, некоторые индивидуумы опять прутся к Ханеллин. Интересно, зачем? Наверное, чтобы все труды пропали даром...&lt;br /&gt;НЕ ГОВОРИТЕ с ней после получения Блудед Фабрик! Т.к. она заберет ее и вам придется снова выполнять квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, вы можете использовать bloody fabric, чтобы попасть к Baium на вершине Tower of Insolence.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я считаю, что до выполнения квеста нужно обзавестись страйдером 75+ уровня. ибо тогда спид будет 206+ и перебежки будут меньше надоедать!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:33:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Q na antarasa</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Audience with the Land Dragon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая область: Giran&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Seal Guardian Gabriel &lt;br /&gt;Награда: Portal Stone&lt;br /&gt;Повторение: Да&lt;br /&gt;Описание задания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Seal Guardian Gabriel в Гиране. Она скажет вам посетить 4 Seal Watcher’ов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) Поговорите с Magister Kaiena на 4 этаже Ивори. Она скажет вам убивать Marsh Stalker и Marsh Drake(Blazing Swamp) пока не получите 1 Stalker Horn и 1 Drake Talon. Вернитесь к Magister Kaiena, она даст вам Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б) Поговорите с High Priest Orven в Адене. Идите на Forbidden Gateaway и убивайте там Bloody Queen пока не появятся Sacrifice of Sacrificed. Бейте их пока не получите Remains of Sacrificed. Вернитесь к High Priest Orven – получите второй Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в) Поговорите с Master Kendra в Адене. Получите задание убивать Harit Lizardman Shaman и Harit Lizardman Matriarch (Anghell Waterfall). Бейте пока не появятся Harit Lizardman Zealot за убийство которых получите Totem of Land Dragon. Возвращайтесь к Master Kendra за третьим Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;г) Поговорите с Prefect Chakiris в Hunter’s Village. Он отправит вас к Giant’s Cave. Убивайте там Kranrot и Hamrut пока не получите 1 Hamrut Leg и 1 Kranrot Skin. Вернитесь к Prefect Chakiris за Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Вернитесь к Seal Guardian Gabriel. Она скажет вам посетить 2 других Seal Watcher’ов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) Поговорите с Warehouse Chief Moke в Глудине. Он скажет вам убить Abyssal Jewel 1. Он находится на побережье возле гор, отделяющих территорию Глудина от территории темных эльфов. В какой то момент когда вы будете бить Jewel появятся его охранники. Убейте 1 из них чтобы получить Mara Fang. Через некоторое время они исчезнут. Когда у Jewela остается мало HP он исчезает, а вы получаете Abyss Fragment. Отнесите это Warehouse Chief Moke – он даст вам Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б) Поговорите с Blacksmith Helton в Орене. Он отправит вас к Sea of Spores убить Abyssal Jewel 2. Все как в прошлый раз – много HP и охранников. Соберите Musfel Fang и Abyss Fragment и поменяйте их Blacksmith Helton на последний Mark of Watchman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вернитесь в Гиран и поговорите с Seal Guardian Gabriel.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Идите ко входу в Dragon Valley и поговорите с Eternal Watchman of Antharas Gilmore. Он скажет что есть еще Abyssal Jewel 3. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Идите в Dragon Valley и убивайте Cave Keeper и Cave Maiden пока не появится Abyssal Jewel 3. У него всего 4 охранника, но после исчезновения охранников исчезает и сам Jewel. Если вы не успели его убить то придется все делать заново, так что надо взять с собой побольше друзей. Когда убьете Jewel получите Abyss Fragment. Несите его Eternal Watchman of Antharas Theodric у входа в Antharas Lair – он даст вам Portal Stone 1. Теперь вы можете 1 раз пройти к Антарасу, активировав Heart of Wardening глубоко в Antharas Lair&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:32:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Q na Nobless</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Для того, чтобы выполнить все квесты, вам необходимо получить сабкласс и прокачать его до уровня 75+, чтобы было легче убивать мобов и подойти под требования последнего квеста, если хотите пройти все за один раз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед выполнением квеста нам необходимо купить у trader Lara следующие ингридиенты:&lt;br /&gt;Lunargent - 5 шт.&lt;br /&gt;Hellfire Oil - 1 шт.&lt;br /&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Едем в Аден, к NPC Talien, берем квест. Оказывается, ему нужна информация о семнадцати героях, участвовавших в битве с Антарасом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Талиен посылает к Gabrielle, так как ему кажется, что она может многое рассказать. Отлично, едем в Гиран &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Оказывается, что Gabrielle знает не так уж много, но информация уж точно есть у стражника Антараса - Gilmore, который был из один из семнадцати героев. Он охраняет вход в Dragon Valley со стороны Death Pass&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Gilmore стал андедом и с мозгами у него не очень, поэтому он ничего не помнит, но знает, что &amp;quot;Легенду о Семнадцати&amp;quot; съела и унесла в пещеру злобная ведьма Baraham.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Отлично! Едем в Bee Hive, находим пещеру и убиваем злую ведьму. Убив её мы получаем искомую легенду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Отдаем бумажку Talien и вдруг обнаруживается, что ему этого мало, и ему нужна пластинка (эхо кристалл) с записью древней рок-группы. Его можно достать только у злого продавца CD/DVD Kantabilon, живущего в Heine.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Продавец оказался барыгой и сказал, что эта пластинка у него есть, но он отдаст её только за 10 когтей Malruc Succubus, или Malruc Succubus Turen&lt;br /&gt;,который обитают в Dragon Valley. Выпадают когти редко, поэтому приготовьтесь к увеличению счетчика ПвП/ПК примерно на 10 пунктов, запаситесь Cursed Bone/Energy Stone/Mana Potion/et cetera и выезжайте в DV.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Когда кровью и потом (в основном за счет бесконечных ПвП) вы добываете коготки, то езжайте к Kantabilon, а следом в Aden, отдать антикварный DVD.&lt;br /&gt;9. Вы уже подумали, что выполнили все задания Talien? Не тут-то было! Оказывается ему нужен сборник стихов, который есть только у Stedmiel, живущего в Hunter&#039;s Village&amp;#160; Ну что же... Едем к нему...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Слава богу, Stedmiel оказался такой душкой, что отдал нам книжку просто так, без длительного процесса прижигания утюгом длинных ушей, ну и так далее&amp;#160; Несем книгу Talien.&lt;br /&gt;11. Работа на Talien окончена, но чтобы продолжить &amp;quot;Путь Дворянина&amp;quot; нам необходимо обратиться к &amp;quot;папику&amp;quot; Talien&#039;a, гному, живущему в Rune Castle Town. &lt;br /&gt;12. Едем в Rune, телепорт у ГК в Rune Castle Town Temple, ищем там группу NPC, любующимися видами природы с большого балкона. Один из них и есть этот &amp;quot;папик&amp;quot;, а зовут его Virgil.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. У гнома забола дочка, причем неизвестной болезнью. Знает как её вылечить только Ogmar, стоящий рядом, и до которого лень дойти Vigril&#039;у самостоятельно. Хороший дедуля, заботиться о внуче. (где-то тут в процессе переговоров надо поговорит и с внучкой гнома, поэтому просто поговорите по очереди со всей троицей, дабы не нарушать ход квеста)&lt;br /&gt;14. Ogmar действительно знает выход, лекарство от этой болезни (не такая уж она и страшная и неизвестная, как оказалось) может сварить орочий шаман Rahorakti, обитающий в подвале (идем к ГК, телепорт в Rune Castle Town Guild, далее по стрелке)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Для того, чтобы сварить зелье, шаману требуется бардовый мох, который можно соскрести с Spilner Stakato Drones. Едем в Swamp of Screams и бьем их необходимое количество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Rahorakti - вот ведь добрая душа, варит нам зелье, которое мы бережно несем мелкой гномке. Лечим внучку и говорим с дедом&lt;br /&gt;17. Virgil говорит нам, что дворянином нас может сделать только Озерная Леди (тетка, которая дала Ланцелоту меч? хотя не, это из другой сказки). Про эту &amp;quot;лядь&amp;quot; нам может рассказать некто Caradine, живущая в Goddart&#039;е&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Телепортируемся к Caradine, она отсылает нас к главарю местной банды литейщиков - Head Blacksmith Noel. Он говорит нам, что ему нужны заранее купленные нами Lunargent &amp;amp; Hellfire Oil. Отдаем их ему и идем обратно к Caradine.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Тетка говорит нам, что квест пройден, а следующий нам даст Virgil, у которого что-то случилось, и нам якобы срочно надо к нему лететь. Тут можно покурить, выпить кофе и не спеша поехать в Goddart.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 2&lt;br /&gt;1. Приезжаем к Virgil, оказывается, что его внучку стали одолевать кошмары. Говорим с внучкой, с Ogmarom (как всегда, у дедули язык отсох самому все уладить, а нам дать спокойно получить дворянство)&lt;br /&gt;2. Ogmar говорит нам, что для того, чтобы спасти девчонку, нам необходимо по шустрому смотаться ко в ходу в Devil&#039;s Pass (телепорт в Swamp of Screams).&lt;br /&gt;3. Обнаруживаем трупы ангелов и неизвестного темного рыцаря. Говорим с ним, говорим с трупами (они исчезают после вашего акта некрофилии). Находим скальп, общаемся с рыцарем. Он отправляет нас вместе с пучком волос к ведьме в районе Ivory Tower.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Приезжаем в Ivory, находим ведьму Kalis, она отправляет нас к своей ученице за каким-то ингридиентом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Бежим к ученице, это оказывается гномка-алхимик по имени Matild, общаемся с ней, забираем ингридиент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Kalis отправляет нас в Valley of Saints (телепорт в Rune, оттуда в Swamp), там лежит мертвый единорог между каких-то каменюк. Вскрываем труп, камни, обнаруживается, что надо выбить недостающие части из квестовых мобов прямо в этой пещерке. Выбиваем 4 предмета, вставляем в каменюки, общаемся с единорогом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Оказывается, что мы спасли Озерную Леди, а заодно и внучку Virgil&#039;a. Идем и общаемся с Кассандрой. Квест выполнен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 3&lt;br /&gt;1. Едем к Ossian, который обитает рядом с Caradine. Он сообщает, что на нас выпала великая задача, по восстановлению утраченной силы Озерной Леди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Для начала нам надо выбить 2 квестовые шмотки (Ring of Goddess, Necklace of Goddess) в Valley of Saints. Имена мобов - Pilgrim of ***, Jugde of *** (под звездочками может быть что угодно, например Pilgrim of Shine, Judge of Light). Успешно выбиваем их и едем в Goddart, к Ossian.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Нам говорят, что необходимо достать последний артефакт - Staff of Goddess. Выбивается он из рейд-босса Barakiel, в том же Valley of Saints.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На скриншоте Barakiel уже мертвый, но так выглядит комната, где он живет. Для того, чтобы его убить, нам необходима пати, примерный состав которой: 5 магов 75+, танк, БД и бишоп. Так его убить легче всего&lt;br /&gt;4. Относим посох Ossian, он дает нам задание отнести все добро уже знакомому нам Magister Ladd в Ivory Tower.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Говорим с Ladd. Эта часть квеста закончена&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 4&lt;br /&gt;1. Опять едем в Goddart, общаемся с Caradine. Она телепортирует нас к Озерной Леди&lt;br /&gt;2. Оказывается, что мы помогали самой богине Еве (не понимаю, как по замыслу NCSoft должны проходить этот квест темные эльфы, которые ненавидят Еву, и поклоняются только своей драгоценной Шиллен, ну да пофигу). Общаемся с богиней, и...... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. ПОЗДРАВЛЯЮ!!! ВЫ ДВОРЯНИН!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь немного о том, что нам дворянство.&lt;br /&gt;Скиллы:[/b]&lt;br /&gt;1) Blessing of Noblesse - Бафф, позволяющий не восстановить некоторое количество баффов после смерти, во время рейда на босса, в случае, если они были им убиты. Стоит 5 spirit ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Strider Siege Assault - Страйдер, принадлежащий дворянину, может совершить очень мощную атаку на ворота/стену замка во время остады. Стоит 5 spirit ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Build Advanced Headquarters - Дворянин-кланлидер обретает возможность поставить улучшенный флаг на осаде, с двойным количеством ХП. У флага есть возможность ускоренной регенерации ХП у стоящих рядом сокланов, и возможность наносить вред пробегающим мимо врагам. Стоит 300 C-grade gemstones&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Wyvern Aegis – Дворянин-владелец замка может временно увеличить p.def и m.def до ужасающих величин, находясь на виверне. Стоит 20 spirit ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Summon CP Potion - Вызывает 20 greater CP potions. Стоит 80 soul ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Fortune of Noblesse - Накладывает бонусы Lucke Charm на пати. Стоит 4 Lucky charm: A-grade &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Harmony of Noblesse - Комбинирование энергии (seeds) 4х волшебников (SS, SpS, SH). Что-то типа симфонии, только вдвое (?) мощнее, чем Elemental Assault. &lt;br /&gt;Атака не принадлежит ни к одной из стихит (не действует защита от огня/воды/итд)&lt;br /&gt;8) Symphony of Noblesse - Что-то типа Harmony of Noblesse, только надо уже 8 магов (!!!!!!!!!!!!). Сила вдвое мощнее, чем у Harmony of Noblesse&lt;br /&gt;Вещи:&lt;br /&gt;Noblesse Tiara - ничего не дает, только понт&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:31:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Q na subclass</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы уже пробовали пройти квест и у Вас это не получилось, то удалите квест и купленные квестовые предметы, кроме указанных в п.1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Покупаем квестовые шмотки под названием Star of Destiny и Lunargent, Quicksilver. &lt;br /&gt;2. Летим в Ivory Tower - отдаем Star of Destiny Magister Ladd и берем квест на смешивание микстур.&lt;br /&gt;3. Спускаемся в Underground Shop, берем квест у трейдера Wesley под названием Supplier Of Reagents и получите Wesley&#039;s Mixing Stone.&lt;br /&gt;4. там же подходим к Mixing Urn, далее &lt;br /&gt;&amp;gt; Quest &lt;br /&gt;&amp;gt; Insert Mixing stone into the dent &lt;br /&gt;&amp;gt; Lunargent &lt;br /&gt;&amp;gt; Next step &lt;br /&gt;&amp;gt; Quicksilver &lt;br /&gt;&amp;gt; Next step &lt;br /&gt;&amp;gt; 2 degrees - Ifrit &lt;br /&gt;&amp;gt; Mix the ingridients &lt;br /&gt;получаем Pure Siver. &lt;br /&gt;5. Относим Pure Silver Magister Ladd (Ivory Tower, 4 floor)&lt;br /&gt;7. Ладд говорит, что ему нужно Pure Gold, для этого идем к Magister Joan этажом ниже, получаем квест на Sage&#039;s Stone&lt;br /&gt;8. Идем в Giants Cave, там внизу водятся мобы Chimera Piece, убиваем пока не получим камень&lt;br /&gt;9. Несем полученное богатство к Джоан, отдаем, взамен получаем Pure Gold&lt;br /&gt;10. Показываем золото Ладду, он дает следующий квест - получить Blood Fire&lt;br /&gt;11. Идем в Lair of Antaras, убиваем мобов Bloody Guardian, они около кариков. (sic! они социальны с Bloody Keeper, итд, поэтому желательно пати, хотя я выбил сам)&lt;br /&gt;12. Получаем Blood Fire, идем в Ivory Tower, на 1&#039;st underground floor, там стоит Alchemist Urn.&lt;br /&gt;13. Открываем урну, нажимаем &amp;quot;Quest&amp;quot;, засовываем все ингридиенты, варим на третьей температуре (Phoenix), получаем Mimir&#039;s Elixir, несем его Magister Ladd.&lt;br /&gt;14. Квест пройден, осталось только найти необходимого Guildmaster и выбрать нужный сабкласс.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:31:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Clan Skils</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Уровень Клана 5 &lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------- &lt;br /&gt;Clan Body 1 Egg of Earth: A-Grade 500 Clan members Max HP is raised &lt;br /&gt;Clan Body 2 Egg of Earth: A-Grade 500 Clan members Max HP is raised &lt;br /&gt;Clan Body 3 Egg of Earth: A-Grade 500 Clan members Max HP is raised &lt;br /&gt;Clan Health 1 Egg of Earth: A-Grade 500 Clan members HP Regen speed is enhanced &lt;br /&gt;Clan Health 2 Egg of Earth: A-Grade 500 Clan members HP Regen speed is enhanced &lt;br /&gt;Clan Health 3 Egg of Earth: A-Grade 500 Clan members HP Regen speed is enhanced &lt;br /&gt;Clan Magic Barrier 1 Dragon&#039;s Heart: A-Grade 500 Clan members Magic Resistance is enhanced &lt;br /&gt;Clan Magic Barrier 2 Dragon&#039;s Heart: A-Grade 500 Clan members Magic Resistance is enhanced &lt;br /&gt;Clan Magic Barrier 3 Dragon&#039;s Heart: A-Grade 500 Clan members Magic Resistance is enhanced &lt;br /&gt;Clan Emperium 1 Destruction Tombstone 0 Permission to create Clan leader chat channel &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Клана 6 &lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------- &lt;br /&gt;Clan Might 1 Dragon&#039;s Heart: A-Grade 1000 Clan members P Atk is raised &lt;br /&gt;Clan Might 2 Dragon&#039;s Heart: A-Grade 1000 Clan members P Atk is raised &lt;br /&gt;Clan Might 3 Dragon&#039;s Heart: A-Grade 1000 Clan members P Atk is raised &lt;br /&gt;Clan Moral 1 False Nucleus of Life: A-Grade 900 Clan members CP Regen speed is enhanced &lt;br /&gt;Clan Moral 2 False Nucleus of Life: A-Grade 900 Clan members CP Regen speed is enhanced &lt;br /&gt;Clan Moral 3 False Nucleus of Life: A-Grade 900 Clan members CP Regen speed is enhanced &lt;br /&gt;Clan Shield 1 Egg of Earth: A-Grade 1000 Clan members Defence is enhanced &lt;br /&gt;Clan Shield 2 Egg of Earth: A-Grade 1000 Clan members Defence is enhanced &lt;br /&gt;Clan Shield 3 Egg of Earth: A-Grade 1000 Clan members Defence is enhanced &lt;br /&gt;Clan Shield Defence 1 Dragon&#039;s Heart: A-Grade 800 Clan members Shield Defence is raised &lt;br /&gt;Clan Shield Defence 2 Dragon&#039;s Heart: A-Grade 800 Clan members Shield Defence is raised &lt;br /&gt;Clan Shield Defence 3 Dragon&#039;s Heart: A-Grade 800 Clan members Shield Defence is raised &lt;br /&gt;Clan Spirit 1 False Nucleus of Life: A-Grade 800 Clan members Max cp is raised &lt;br /&gt;Clan Spirit 2 False Nucleus of Life: A-Grade 800 Clan members Max cp is raised &lt;br /&gt;Clan Spirit 3 False Nucleus of Life: A-Grade 800 Clan members Max cp is raised &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Клана 7 &lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------- &lt;br /&gt;Clan Death 1 Cradle of Creation 2200 Clan members exp loss and item drop rate from PK / Monsters is REDUCED &lt;br /&gt;Clan Death 2 Cradle of Creation 2200 Clan members exp loss and item drop rate from PK / Monsters is REDUCED &lt;br /&gt;Clan Death 3 Cradle of Creation 2200 Clan members exp loss and item drop rate from PK / Monsters is REDUCED &lt;br /&gt;Clan Fortitude 1 Destruction Tombstone 1000 Clan members Resistance against Shock attack is enhanced &lt;br /&gt;Clan Fortitude 2 Destruction Tombstone 1000 Clan members Resistance against Shock attack is enhanced &lt;br /&gt;Clan Fortitude 3 Destruction Tombstone 1000 Clan members Resistance against Shock attack is enhanced &lt;br /&gt;Clan Freedom 1 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Root magic is raised &lt;br /&gt;Clan Freedom 2 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Root magic is raised &lt;br /&gt;Clan Freedom 3 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Root magic is raised &lt;br /&gt;Clan Guidance 1 Skull of the Dead: A-Grade 1900 Clan members Accuracy is raised &lt;br /&gt;Clan Guidance 2 Skull of the Dead: A-Grade 1900 Clan members Accuracy is raised &lt;br /&gt;Clan Guidance 3 Skull of the Dead: A-Grade 1900 Clan members Accuracy is raised &lt;br /&gt;Clan Resist Lava 1 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Fire / Earth is raised &lt;br /&gt;Clan Resist Lava 2 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Fire / Earth is raised &lt;br /&gt;Clan Resist Lava 3 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Fire / Earth is raised &lt;br /&gt;Clan Resist Typoon 1 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Water / Wind is enhanced &lt;br /&gt;Clan Resist Typoon 2 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Water / Wind is enhanced &lt;br /&gt;Clan Resist Typoon 3 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Water / Wind is enhanced &lt;br /&gt;Clan Shield Block 1 Skull of the Dead: A-Grade 800 Clan members Shield Blocking chance enhanced &lt;br /&gt;Clan Shield Block 2 Skull of the Dead: A-Grade 800 Clan members Shield Blocking chance enhanced &lt;br /&gt;Clan Shield Block 3 Skull of the Dead: A-Grade 800 Clan members Shield Blocking chance enhanced &lt;br /&gt;Clan Vigilance 1 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Sleep magic is raised &lt;br /&gt;Clan Vigilance 2 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Sleep magic is raised &lt;br /&gt;Clan Vigilance 3 Destruction Tombstone 1800 Clan members Resistance against Sleep magic is raised &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень Клана 8 &lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------- &lt;br /&gt;Clan Agility 1 Skull of the Dead: A-Grade 4000 Clan members Flee is raised &lt;br /&gt;Clan Agility 2 Skull of the Dead: A-Grade 4000 Clan members Flee is raised &lt;br /&gt;Clan Agility 3 Skull of the Dead: A-Grade 4000 Clan members Flee is raised &lt;br /&gt;Clan Clarity 1 Angel&#039;s Soul: A-Grade 3900 Clan members MP Regen speed is enhanced &lt;br /&gt;Clan Clarity 2 Angel&#039;s Soul: A-Grade 3900 Clan members MP Regen speed is enhanced &lt;br /&gt;Clan Clarity 3 Angel&#039;s Soul: A-Grade 3900 Clan members MP Regen speed is enhanced &lt;br /&gt;Clan Empower 1 Angel&#039;s Soul: A-Grade 3900 Clan members M Atk is raised &lt;br /&gt;Clan Empower 2 Angel&#039;s Soul: A-Grade 3900 Clan members M Atk is raised &lt;br /&gt;Clan Empower 3 Angel&#039;s Soul: A-Grade 3900 Clan members M Atk is raised &lt;br /&gt;Clan Movement 1 Cradle of Creation 3800 Clan members moving speed is raised &lt;br /&gt;Clan Movement 2 Cradle of Creation 3800 Clan members moving speed is raised &lt;br /&gt;Clan Movement 3 Cradle of Creation 3800 Clan members moving speed is raised &lt;br /&gt;Clan Soul 1 Angel&#039;s Soul: A-Grade 3900 Clan members Max MP is raised &lt;br /&gt;Clan Soul 2 Angel&#039;s Soul: A-Grade 3900 Clan members Max MP is raised &lt;br /&gt;Clan Soul 3 Angel&#039;s Soul: A-Grade 3900 Clan members Max MP is raised&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:30:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Q na PK</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Идешь к Black Judge. Южный вход в Wasteland/near Hardins Academy/Floran.&lt;br /&gt;2. Он пошлет в IT на 3 этаж к магиссе.&lt;br /&gt;3. Магиссе нуна будет 3 quest item с Тарантулов в СоС.&lt;br /&gt;4. После сдачи 3 quest item возвращаешься к Black Judge.&lt;br /&gt;5. Выдает паттерн который надо отнести BlackSmith Pushkin в Гиране.&lt;br /&gt;6. BlackSmith Pushkin нужно принести перечистленное в паттерне.&lt;br /&gt;7. После сдачи ингров получаешь ошейник.&lt;br /&gt;8. Несешь его к Black Judge.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После прокачки чертика на 1 лвл - несешь его опять к Black Judge.&lt;br /&gt;Снимают по 1-10 кармы, квест повторяемый.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:30:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Life Stones (Bonuses)</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;В качестве бонуса, получаемого при аугментации оружия, вы можете получить от 1 до 4 дополнительных улучшений из следующих вариантов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличение статов персонажа – STR, CON, INT или MEN, а также количества HP (от 19.8 до 155.6), MP (6.1 ~ 50.7), CP (19.2 ~ 214.9) и скорости их регенерации (+hp regen: 0.1 ~ 0.7, +mp regen: 0.1 ~ 0.3, +cp regen: 0.1 ~ 0.7) &lt;br /&gt;Увеличение боевых параметров - атаки (+p.atk: 2.2 ~ 38.2; +m.atk: 2.5 ~ 30.8), защиты (+p.def: 5.1 ~ 24.2; +m.def: 4.1 ~ 28.2), повышения шансов критических ударов (+critical: 5.2 ~ 32.7) и тому подобные (+accuracy: 0.5 ~ 3; +evasion: 0.5 ~ 3) &lt;br /&gt;Дополнительный скил - активный, пассивный или с шансом проявления при каком-либо действии. &lt;br /&gt;Chance-скиллы срабатывают с определённой долей вероятности при нанесении повреждений противнику или при получении повреждений. Минусы: очень низкий шанс срабатывания скилла и его прохождения, в случае срабатывания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Активные скиллы появляются в списке активных скиллов, их можно вынести на панельку и использовать как свои собственные. Различают: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селфбаффы. Вешаются на небольшой промежуток времени (как правило 2 минуты, а для некоторых баффов, например celestial shield, меньше). Плюсы: Складываются с уже существующими баффами (например, возможно иметь одновременно селфбафф Focus и ПП бафф Focus). Минусы: Долгий откат. Нельзя носить несколько оружий с разными баффами, чтобы в нужный момент повесить на себя все эти баффы. При одевании оружия с селфбафф-аугментацией, откат скилла начинается с нуля. &lt;br /&gt;Нюки. Плюсы: Имеют довольно неплохую мощность (Power скилла). Минусы: Фиксированная скорость каста, не зависящая от баффов/сетов/тату и прочего. Для &amp;quot;профессионального&amp;quot; нюкера такой скилл будет бесполезен из-за слишкой низкой скорости каста, для файтер классов с низкой м.атакой – из-за низкого демеджа. &lt;br /&gt;Дебаффы. Минусы: Фиксированная скорость каста, не зависящая от баффов/сетов/тату и прочего. Для &amp;quot;профессионального&amp;quot; нюкера такой скилл будет бесполезен из-за слишкой низкой скорости каста, для файтер классов с низкой м.атакой – из-за маленького шанса прохождения. &lt;br /&gt;Пассивные скиллы появляются в списке пассивных скиллов. Дают прибавку к одной из боевых характеристик (p.atk, m.atk, p.def, lung capacity, ...), либо увеличивают эффективность восстановления хп (хилов), или мп (речарджа). Плюсы: Постоянный эффект от скилла. Минусы: Маленькая прибавка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модификация статов&lt;br /&gt;Accuracy + 0.4-3.0 &lt;br /&gt;CP Recovery + 0.1-0.8 &lt;br /&gt;Critical + 4.9-32.7 &lt;br /&gt;Dodge + 0.4-3.0 &lt;br /&gt;HP Recovery + 0.1-0.8 &lt;br /&gt;M. Atk. + 2.5-28.2 &lt;br /&gt;Maximum CP + 19.2-214.9 &lt;br /&gt;Maximum HP + 12.7-155.9 &lt;br /&gt;Maximum MP + 6.1-115.1 &lt;br /&gt;M. Def. + 4-30.8 &lt;br /&gt;MP Recovery + 0.1-0.4 &lt;br /&gt;P. Atk. + 2.2-24.2 &lt;br /&gt;P. Def. + 5.1-38.2 &lt;br /&gt;CON +1 &lt;br /&gt;INT +1 &lt;br /&gt;MEN +1 &lt;br /&gt;STR +1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Активные скиллы&lt;br /&gt;Active: Absorbs HP. &lt;br /&gt;Active: Allows you to reflect some of the damage you incurred back to the enemy for a certain amount of time. Excludes damage from skill or remote attacks. &lt;br /&gt;Active: Attacks by throwing a boulder. &lt;br /&gt;Active: Burns up the enemy&#039;s MP. &lt;br /&gt;Active: Decreases all skill MP consumption rates temporarily. &lt;br /&gt;Active: Decreases all skill re-use times temporarily. &lt;br /&gt;Active: Decreases a target&#039;s urge to attack. &lt;br /&gt;Active: Decreases the magic MP consumption rate temporarily. &lt;br /&gt;Active: Decreases the magic re-use time temporarily. &lt;br /&gt;Active: Decreases the opponent&#039;s PVP P. Atk. temporarily. &lt;br /&gt;Active: Decreases the skill MP consumption rate temporarily. &lt;br /&gt;Active: Decreases the skill re-use time temporarily. &lt;br /&gt;Active: Decreases the song/dance skill MP consumption rate temporarily. &lt;br /&gt;Active: Decreases the song/dance skill re-use time temporarily. &lt;br /&gt;Active: Decreases the target&#039;s urge to attack. &lt;br /&gt;Active: Detonates a fireball by compressing the air around the caster. &lt;br /&gt;Active: Ignites a firecracker. &lt;br /&gt;Active: Ignites a large firecracker. &lt;br /&gt;Active: Increases Accuracy temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases Dodge temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases M. Atk. temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases M. Def. temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases P. Atk. temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases P. Def. temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases PVP P. Atk. temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases resistance to damage from falling temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases the ability to restore some HP from the damage inflicted on an enemy temporarily. Excludes damage by skill or long-range attacks. &lt;br /&gt;Active: Increases the chance of a critical attack temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases the critical attack rate of magic attacks temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases the effectiveness of HP recovery magic temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases the maximum CP temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases the maximum HP temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases the maximum HP temporarily and restores HP by the increased amount. &lt;br /&gt;Active: Increases the maximum MP temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases the power of HP recovery magic temporarily. &lt;br /&gt;Active: Increases the recharge recover rate of MP. &lt;br /&gt;Active: Increases the recharge recovery rate of MP. &lt;br /&gt;Active: Increases the target&#039;s urge to attack. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a dark attack. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a dark attack in the shape of a parabola. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a elementally challenged attack. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a elementally challenged attack in the shape of a parabola. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a flaming attack. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a flaming attack in the shape of a parabola. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a gusting attack. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a gusting attack in the shape of a parabola. &lt;br /&gt;Active: Inflicts an earthen attack attack. &lt;br /&gt;Active: Inflicts an earthen attack attack in the shape of a parabola. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a sacred attack. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a sacred attack in the shape of a parabola. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a water-type attack. &lt;br /&gt;Active: Inflicts a water-type attack in the shape of a parabola. &lt;br /&gt;Active: Inflicts damage by throwing a boulder. &lt;br /&gt;Active: Instantly restores your HP. &lt;br /&gt;Active: Launches a dark attack. &lt;br /&gt;Active: Launches a sacred attack. &lt;br /&gt;Active: Momentarily becomes invincible. &lt;br /&gt;Active: Momentarily frightens the target, causing him to flee. &lt;br /&gt;Active: Opens doors and treasure chests with a certain probability. Requires Keys of a Thief. &lt;br /&gt;Active: Play music for a short duration. &lt;br /&gt;Active: Puts the opponent&#039;s mind at peace and erases the desire to attack. &lt;br /&gt;Active: Regenerates MP. &lt;br /&gt;Active: Removes the target. &lt;br /&gt;Active: Restores CP. &lt;br /&gt;Active: Restores your own CP. &lt;br /&gt;Active: Resurrects a corpse. &lt;br /&gt;Active: Teleports party members to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. &lt;br /&gt;Active: Teleports the caster to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. &lt;br /&gt;Active: Teleports to a village regardless of time. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service. &lt;br /&gt;Active: Temporarily blocks all of the target&#039;s physical/magic skills. &lt;br /&gt;Active: Temporarily blocks a monster&#039;s pre-emptive attack. Fighting ability significantly decreases while in effect. &lt;br /&gt;Active: Temporarily blocks the target&#039;s magic skills. &lt;br /&gt;Active: Temporarily causes a target to bleed heavily. &lt;br /&gt;Active: Temporarily decreases a target&#039;s Atk. Spd. &lt;br /&gt;Active: Temporarily decreases a target&#039;s speed. &lt;br /&gt;Active: Temporarily holds the target. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. &lt;br /&gt;Active: Temporarily Increases the distance you can jump without sustaining damage. &lt;br /&gt;Active: Temporarily Increases your head size. &lt;br /&gt;Active: Temporarily Increases your lung capacity. &lt;br /&gt;Active: Temporarily paralyzes a target. &lt;br /&gt;Active: Temporarily petrifies the target. &lt;br /&gt;Active: Temporarily poisons the target. &lt;br /&gt;Active: Temporarily puts the target to sleep. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. &lt;br /&gt;Active: Temporarily resist damage from falls. &lt;br /&gt;Active: Temporarily stuns the target. &lt;br /&gt;Active: Unleashes a general attack and temporarily decreases your magic attack power during PvP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шансовые скиллы:&lt;br /&gt;Chance: Blocks all of the physical/magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability. &lt;br /&gt;Chance: Blocks the magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability. &lt;br /&gt;Chance: Decreases the Atk. Spd. of the target that inflicts damage on you with a certain probability. &lt;br /&gt;Chance: Decreases the PVP P. Atk. of the target that inflicts damage on you with a certain probability. &lt;br /&gt;Chance: Decreases the speed of the target that inflicts damage on you with a certain probability. &lt;br /&gt;Chance: Decreases the urge to fight of the target that inflicts damage on you with a certain probability. &lt;br /&gt;Chance: Has a chance to hold a target that damages you. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. &lt;br /&gt;Chance: Has a chance to paralyze a target that damages you. &lt;br /&gt;Chance: Has a chance to petrify a target that damages you. &lt;br /&gt;Chance: Has a chance to poison a target that damages you. &lt;br /&gt;Chance: Has a chance to sleep a target that damages you. &lt;br /&gt;Chance: Has a chance to sleep a target that damages you. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. &lt;br /&gt;Chance: Has a chance to stun a target that damages you. &lt;br /&gt;Chance: Increases accuracy with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases critical attack rate of magic attacks with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases critical attack rate with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases evasion with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases M. Atk. with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases maximum CP with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases maximum HP with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases maximum MP with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases M. Def. with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases P. Atk. with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases P. Def. with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases PVP P. Atk. with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases recovery rate when receiving HP recovery magic with a certain probability after damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Increases recovery rate when receiving MP recovery magic with a certain probability after damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks all of the target&#039;s physical and magic skills during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks all of the target&#039;s physical and magic skills during a magic attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks all of the target&#039;s physical and magic skills during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks the target&#039;s magic skill during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks the target&#039;s magic skill during a magic attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily blocks the target&#039;s magic skill during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily burns up the target&#039;s MP during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily burns up the target&#039;s MP during a magic attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily burns up the target&#039;s MP during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily causes the target to bleed during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily causes the target to bleed during a magic attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily causes the target to bleed during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases a target&#039;s Atk. Spd. during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases a target&#039;s Atk. Spd. during a magic attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases a target&#039;s Atk. Spd. during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases a target&#039;s speed during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases a target&#039;s speed during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily decreases the target&#039;s speed during a magic attack. Intensity 3. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a magic attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily frightens the target during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily holds the target during a critical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily holds the target during a magic attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily holds the target during a physical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily paralyzes the target during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily paralyzes the target during a magic attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily paralyzes the target during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily petrifies the target during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily petrifies the target during a magic attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily petrifies the target during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily poisons the target during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily poisons the target during a magic attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily poisons the target during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily puts the target to sleep during a critical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily puts the target to sleep during a magic attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily puts the target to sleep during a physical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily stuns the target during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily stuns the target during a magic attack. &lt;br /&gt;Chance: Momentarily stuns the target during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Regenerates CP with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Regenerates MP with a certain probability when damage is incurred. &lt;br /&gt;Chance: Temporarily decreases a target&#039;s speed during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Temporarily decreases a target&#039;s speed during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Temporarily decreases a target&#039;s urge to attack during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Temporarily decreases a target&#039;s urge to attack during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Temporarily decreases the target&#039;s speed during a magic attack. Intensity 3. &lt;br /&gt;Chance: Temporarily increases the target&#039;s urge to attack during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Temporarily increases the target&#039;s urge to attack during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Temporarily provokes a target to attack during a critical attack. &lt;br /&gt;Chance: Temporarily provokes a target to attack during a physical attack. &lt;br /&gt;Chance: Throw the target that inflicts damage on you into a state of fear and causes him to flee with a certain probability.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пассивные скиллы&lt;br /&gt;Passive: Decreases the magic MP consumption rate. &lt;br /&gt;Passive: Decreases the MP consumption rate for all skills. &lt;br /&gt;Passive: Decreases the skill MP consumption rate. &lt;br /&gt;Passive: Decreases the song/dance skill MP consumption rate. &lt;br /&gt;Passive: Increases accuracy. &lt;br /&gt;Passive: Increases critical attack rate. &lt;br /&gt;Passive: Increases evasion. &lt;br /&gt;Passive: Increases lung capacity. &lt;br /&gt;Passive: Increases Lung Capacity. &lt;br /&gt;Passive: Increases M. Atk. &lt;br /&gt;Passive: Increases M. Def. &lt;br /&gt;Passive: Increases P. Atk. &lt;br /&gt;Passive: Increases P. Def. &lt;br /&gt;Passive: Increases PVP P. Atk. &lt;br /&gt;Passive: Increases the ability to reflect some of the damage you incurred back to the enemy. Excludes damage by skill or long-range attacks. &lt;br /&gt;Passive: Increases the critical attack rate of magic attacks. &lt;br /&gt;Passive: Increases the effect of HP recovery magic. &lt;br /&gt;Passive: Increases the height from which you can jump without sustaining damage. &lt;br /&gt;Passive: Increases the power of HP recovery magic. &lt;br /&gt;Passive: Increases the recharge recovery rate of MP. &lt;br /&gt;Passive: Increases the weapon weight limit by 2 times. &lt;br /&gt;Passive: Raises resistance to damage from falling&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонус получается при аугментации оружия и его (бонуса) качество зависит (по большей части) от его величества Рандома. Проще говоря – чистая случайность, помноженная на ваше везение. Как правило, увеличение численных значений несущественно усиливает вашего персонажа, но скилы бывают достаточно интересными. В частности, можно получить атакующий скил от мага 70 уровня или шанс парализации при критическом ударе. Вариантов весьма большое количество, хотя и получить их не очень просто. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество полученных эффектов (1-4), зависит только от удачи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможно получить одну или две прибавки к одному и тому же стату (например critical), но 3 или 4 прибавки получить нельзя (+p.atk, +critical, +critical, +critical - невозможно получить).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень камней&lt;br /&gt;Существует 10 уровней камней:&lt;br /&gt;46, 49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70, 76&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От уровня камня зависит в случае получения скилла (активного/пассивного/chance) его уровень (46 камень = Level 1-й скилла, 76 камень = Level 10-й скилла), и, как следствие, Power или Effect скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grade камней&lt;br /&gt;Существует 4 грейда камней:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;No-Grade&lt;br /&gt;Mid-Grade&lt;br /&gt;High-Grade&lt;br /&gt;Top-Grade&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чем выше грейд камня, тем больше шанс получить качественное улучшение вашего оружия при аугментации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От уровня камня и грейда камня зависит максимально возможное значение прибавок к боевым характеристикам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вставка хорошего камня повышает максимальную планку для любой из прибавок, однако не повышает минимальную. То есть, теоретически, с Top-Grade 76 камня можно получить +5.2 critical и +0.1 hp regen.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например:&lt;br /&gt;Чем выше уровень и грейд камня, тем выше максимально возможная прибавка к критикал.&lt;br /&gt;46 no-grade камень: critical 5.2 ~ 15.5&lt;br /&gt;76 no-grade камень: critical 5.2 ~ 22.7&lt;br /&gt;76 mid-grade камень: critical 5.2 ~ 26.4&lt;br /&gt;76 top-grade камень: critical 5.2 ~ 32.7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимально возможные значения прибавок в самом плохом камне (46 No-Grade) и в самом лучшем камне (76 Top-Grade) различаются примерно в 2 - 2.5 раза.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:28:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про клан и его систему теоретически</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.la2exchange.ru/clan_overview.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.la2exchange.ru/clan_overview.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:27:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Q na VALIKA</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Комментарий: Требования: 60 лвл&lt;br /&gt;Награда: Floating Stone (пропуск к Валакасу)&lt;br /&gt;1. Forge of the Gods&lt;br /&gt;Нужно поговорить с Klein. Для прохода к НПЦ необходим либо сайлент мув, либо спектрал дансер, либо одна/две ударных пати (ибо /мобов по пути много, и все толстые). Проходите по следующему алгоритму (что-бы не заплутали): В первой комнате с мобами - /поворачиваете налево, после поворота всегда держитесь правой стороны.&lt;br /&gt;Он попросит вас принести ему Vacualite.&lt;br /&gt;2. Поговорите с Blacksmith Hilda в Goddard Castle Town, чтобы узнать про Vacualite.&lt;br /&gt;3. Убивайте под Годдардом Kookaburras, Bandersnatch and Grendels, пока не получите 50 Vacualite ore. Шанс дропа достаточно /высокий.&lt;br /&gt;4. Возвращайтесь к Blacksmith Hilda. Она даст вам Vacualite.&lt;br /&gt;5. Телепортируйтесь в Forge of the Gods и опять бегите к Klein. В награду вы получите Floating Stone.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приметка:&lt;br /&gt;После получения Floating Stone можно взять квест заново, чтобы в следующий раз не бегать.&lt;br /&gt;Перед походом стоит несколько раз попинать следующих&lt;br /&gt;рейдов:&lt;br /&gt;Wings Of Flame, Ixion (85)&lt;br /&gt;Fenril Hound Kinaz (84)&lt;br /&gt;Fenril Hound Uruz (83)&lt;br /&gt;Fenril Hound Freki (82)&lt;br /&gt;Fenril Hound Kerinne (81)&lt;br /&gt;чтобы получить амулеты, помогающие в бою:&lt;br /&gt;Amulet: Protection of Valakas - 11защита от физических атак Валакаса&lt;br /&gt;Amulet: Flames of Valakas - удаление дебаффа Валакаса (что-то типа горения)&lt;br /&gt;Amulet: Slay Valakas - увеличивает физический урон Валакасу (предположительно и магический)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;дополнительная информация: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;перед проходом к валакасу стоят куча рэйд-боссов&lt;br /&gt;убивали не всех, получили 3 amulet of protection&lt;br /&gt;хз что такое.&lt;br /&gt;антарес по сравнению с валакасом просто сынок&lt;br /&gt;валакас очень быстро бегает, выдает криты до 40К (сами понимаете - даже UD не спасет), мощное AoE огнем (на скринах видны толпы/ /горящих людей.. как я понял все от этого умирали)&lt;br /&gt;спецудар хвостом - видел как десяток людей просто летели по воздуху и приземлялись мертвыми - аналогичный спецухе антараса.&lt;br /&gt;ну fear of valakas по сравнению с этим полная фигня&lt;br /&gt;и место где он бегает - это ядовитая лужа c редкими островками нормальной земли, т.е. на всех постоянно висит flame, который /пусть не сильно, но уменьшает жизнь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:26:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расшифровка</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;К системным относят отображение вреда, бафов и прочего. Ну а чат, он и в африке чат.&lt;br /&gt;General - общий белый чат&lt;br /&gt;Shout - крик - оранжевый чат &amp;quot;!&amp;quot;&lt;br /&gt;Party - пати чат&lt;br /&gt;Trade - торговый чат&lt;br /&gt;Clan - клан чат&lt;br /&gt;Whisper - фиолетовый личный чат также именуемый телепатическим&amp;#160; &amp;quot;NickName&lt;br /&gt;Alliance - чат яльянса&lt;br /&gt;Hero Voice - голоса героев&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:25:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>acess</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишем кому доступ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:24:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример заявки на вступление</title>
			<link>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Ник &lt;br /&gt;2) Имя, Возраст, Город.&lt;br /&gt;2) 3 саба кем умеете играть (желательно лук, маг, саппорт)&lt;br /&gt;4) Назовите примерный состав луко пати : скока луков и какие еще профы нужны и тд.&lt;br /&gt;5) Почему именно мы?&lt;br /&gt;6) Откуда знаете о нас?&lt;br /&gt;7) Что хотите от клана?&lt;br /&gt;8) Что сможете дать клану?&lt;br /&gt;9) Сможете ли вы часто сидеть в аське, чтобы в нужное время вас вызвали на сбор,рб, ганг и т.д.? &lt;br /&gt;10) Сможете ли вы не пропускать осады на выходных? &lt;br /&gt;11) Если вам задатут вопрос: &amp;quot;PVP ILI ZASSAL?&amp;quot; - что вы ответите?&lt;br /&gt;12) Ваша контактная информация - аська желательно, ваши мыла мне наф не нужны.&lt;br /&gt;13) Есть микрофон? Есть вентрило (team speak)?&lt;br /&gt;14) Учеба: Школа, Универ (очно/заочно). Работа: День/Ночь/по сменам&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bitbok)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 20:23:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://tog.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
